Pokémon Go, indo além da tecnologia

Muito tem-se falado do Pokémon Go, nós mesmos aqui falamos dele algumas vezes, citando os aspectos e tecnologia e inovação. E não é que vamos falar novamente dele? Mas desta vez abordando um outro aspecto, o humano. Veja o caso de um hospital infantil em Michigan, que não só permite, como incentiva que as crianças internadas, joguem dentro das dependências do hospital. Se por um lado, o ato de caminhar ajuda a molecada que precisa de tratamentos que envolvem a recuperação física, é óbvio, a garotada pode caminhar pelo hospital,…

Pokémon Go, notícias sobre a maior febre mais recente no mundo dos jogos

Não há menor dúvida que o Pokémon Go é um sucesso estrondoso, na realidade mais que isso, ele é o primeiro grande sucesso de realidade aumentada já lançado, e mesmo guardando as proporções, ele ganhou um ponto para a tecnologia, em cima de sua luta com a imersão dos óculos 3D, para a o próximo nível de jogos eletrônicos. E como todo grande sucesso a imprensa está recheada de notícias das mais inusitadas sobre eles, desde as mais sem sentido, como o Pokémon-espião-da-CIA, até fazer um repórter passar vexame ao…

Arcade Hotel, um hotel que tem por tema vídeo games!

Viajar para conhecer Amsterdam, com uma criança, e ficar hospedado no Arcade Hotel – mesmo que esta ‘criança’ tenha décadas de idade, e cabelos grisalhos –, deve ser um tanto quanto estressante, afinal, ia ser dureza tirá-lo(a) das dependências do hotel para conhecer a bela cidade. Como o nome já deixa a entender, trata=se de um hotel cujo tema gira em torno de vídeo games (sim você pode pedir um vídeo game no quarto), mas não só isso, além de contar com consoles de várias gerações, o hotel ainda tem…

Conheça a Steam, a maior plataforma de jogos do mundo

Quando a Valve lançou o Half Life, que em 1999 foi revolucionário por usar inimigos dotados de inteligência artificial, o mercado de jogos para computadores não era muito diferente dos mercados editorais ou fonográficos, em que entre o autor e o cliente existia o editor, e que este editor ficava com uma parte considerável dos lucros. O pior é que não havia o que fazer, naqueles tempos em que a ‘banda larga’ girava em torno de 64kbps, bens digitais precisavam de meios físicos, geralmente CDs ou DVDs, para transitar. Foi…

Oportunidade única! O Museu do Videogame Itinerante está em Fortaleza! (e é gratuito)

Uma pequena caixa de madeira com um tampo de alumínio, e uma das marcas mais esquisitas que já devem ter existido, ‘Philco-Ford’. No topo do aparelho, três pequenas alavancas de alumínio controlavam o liga/desliga, se era jogo ou treino (o treino permitia o jogo com apenas uma pessoa), e a escolha do canal da TV que se usaria. Dois pequenos botões era usados para escolher o modo de jogo, e iniciar a partida, e finalmente em cada lateral do aparelho, um ‘paddle’ fixo (controle giratório, semelhante a um sintonizador dos…